THE PINBALL ARCADE - Wersja do druku +- Forum Flipperowe (https://forum.flippery.org.pl) +-- Dział: Forum ogólne (https://forum.flippery.org.pl/forumdisplay.php?fid=92) +--- Dział: Flippery inaczej czyli alternatywa dla prawdziwych stołów. (https://forum.flippery.org.pl/forumdisplay.php?fid=5) +--- Wątek: THE PINBALL ARCADE (/showthread.php?tid=116) |
- Berud - 23/04/2014 To chyba wina sony - Diablo - 23/04/2014 Rozumiem cyber sex , elektroniczny papieros też przejdzie , ale virtualny pinball to lekka przesada zero przyjemniści kulka lata jak chce zero odczuć prawdziwego flippera . Gorzej niz onanizm . - pizmakus - 23/04/2014 Jasne,że zupełnie inny wymiar zabawy z fliperami ale spójrz na to z innej strony. Nie ma prostszego sposobu na ogarnięcie zasad maszyny niż ogranie jej na komputerze, konsoli czy homebrew cabinecie. - Berud - 24/04/2014 Oraz, nie każdego stać na prawdziwa maszynę (albo nie ma miejsca).. A tak każdy może pograć na niemal każdym urządzeniu. - Busol - 24/04/2014 Diablo napisał(a):Rozumiem cyber sex , elektroniczny papieros też przejdzie , ale virtualny pinball to lekka przesada zero przyjemniści kulka lata jak chce zero odczuć prawdziwego flippera . Gorzej niz onanizm . Koledze kosmate myśli w głowie, a zakładam, że niewiele grał na wirtualnym. Pisałem wcześniej w tym wątku (chyba), że to chyba trzeba porównać do klocków lego i gier. U mnie kolejność była klasyczna - najpierw klocki potem gra. Dziś dla dzieciaków najpierw jest gra a potem okazuje się że sięgają po klocki. Zgadzam się też, że nie każdy ma miejsce i fundusze. Ja coraz bardziej przychylam się ku wersji, że fun jest porównywalny, a opisywane braki w fizyce (czego nie zauważam) to koszt zaoszczędzonych/nieposiadanych funduszy. - NEX - 24/04/2014 Z fizyką nie jest jakoś dramatycznie źle. Osobiście jestem przekonany że fizyka na nowym Timeshock! będzie tak dobra że jakiekolwiek braki będą niezauważalne. PA z jego wszystkimi wadami w odwzorowaniu fizyki (ale zaznaczam że jak dla mnie nie jest źle) czy grafice i tak jest mega przydatnym softem. Nauczyłem się na nim kilku stołów na których w rzeczywistości nigdy nie grałem, miałem możliwość pograć sobie na kilku ulubionych maszynach czy przypomnieć sobie takie na których daaaawno temu grałem a potem nie było już okazji (ostatnio sporo grałem na Genie - świetny stół który pamiętam z dawnych czasów, wtedy średnio mi się podobała a dzięki PA spodobał mi się na tyle że z wielka chęcią pograłbym na prawdziwym tylko... nie ma gdzie). Diablo napisał(a):virtualny pinball to lekka przesada zero przyjemniści kulka lata jak chce zero odczuć prawdziwego flippera . Gorzej niz onanizm .Przy porównaniu prawdziwych stołów z wirtualnymi przychodzi mi na myśl jeszcze jedna rzecz. Warto zastanowić się co daje większa frajdę: gra na niezłym wirtualu (jak PA czy Pro Pinball) czy gra na prawdziwym ale mocno zniszczonym stole - bardzo słabe łapki z których powiedzmy jedna wcale nie działa, połowa targetów połamana, uszkodzone inne elementy, wytarty i brudny playfield... Jedyną rzeczą która przeszkadza mi w grze na wirtualu to brak możliwości zastosowania niektórych zagrań jak choćby przerzutki z łapki na łapkę czy odbijanie łapką górną gdy na dolnej trzymamy bilę. - Berud - 24/04/2014 ciekawe spostrzeżenie Nex, stół wirtualny się nie zepsuje :d a kula też potrafi się zablokować i można ją w PA odblokować a co do technik to czy chodzi CI o post pass czy flick pass? http://papa.org/play/techniques/intermediate-flipper-techniques/ bo z tym flick pass rzeczywiście jest problem a odnośnie używania górnej łapki blokując kule na dolnej, czy to jest możliwe na każdym prawdziwym stole? czy tylko te które mają ten feature (jungle lord, black knight itd.) ? z problemów w PA to mam duże problemy z deathsave/bouceback gdzie na innym wirtualnym stole dało się dość łatwo osiągnąć... do tej pory udało mi sie tylko raz na lewym outlane od ST:TNG. nie mniej chyba warto zaznaczyć że wirtualne pinballe wcale nie wchodzą w drogę prawdziwym stołom są raczej trochę inną opcja w tym temacie. - NEX - 24/04/2014 Berud napisał(a):a co do technik to czy chodzi CI o post pass czy flick pass?O te i o jeszcze inne Berud napisał(a):a odnośnie używania górnej łapki blokując kule na dolnej, czy to jest możliwe na każdym prawdziwym stole? czy tylko te które mają ten feature (jungle lord, black knight itd.) ?Nie spotkałem jeszcze stołu w którym byłoby to potrzebne a nie byłoby możliwe aczkolwiek nie twierdze że takowych nie ma BTW Jungle Lord i Black Knight to złe przykłady Lepszymi są choćby Congo, Star Trek Sterna czy DM... gdzie faktycznie jest to przydatne - Berud - 24/04/2014 NEX napisał(a):czyli o które? Post pass do zrobienia bez problemu.Berud napisał(a):a co do technik to czy chodzi CI o post pass czy flick pass?O te i o jeszcze inne - NEX - 24/04/2014 na przykład to (pierwszy film): http://papa.org/play/techniques/advanced-flipper-techniques/ oraz to (11:00 - 11:07) http://papa.org/2013/11/02/star-trek-tutorial-live/ Na PA w ten sposób nie pograsz... - Berud - 24/04/2014 NEX napisał(a):na przykład to (pierwszy film): http://papa.org/play/techniques/advanced-flipper-techniques/oczywista sprawa ze tap pass odpada w emulacji, może kiedyś jak dorobią jakiś kontroler z velocity - NEX - 24/04/2014 Wiele zagrań niestety odpada.... Niemniej - jak już napisałem wcześniej - i tak lubię PA - emper0r - 24/04/2014 Ja uwielbiam gry - komputerowe, planszowe, mechaniczne i wszelakie. Prawdziwy flipper to świetna rzecz, PA również. No chyba, że ktoś gra na monitorze 20" w poziomie, to nie polecam Ale taki 32" postawić pionowo, fotelik odchylany, klawiatura na kolana, piwko ze znajomymi i można grać do upadłego. I na siedzaco I rozkminianie stołów, misji, super rzecz. Ciekawe jak to wygląda na takim TV 46" - Berud - 26/04/2014 następnym stołem będzie - JED - 26/04/2014 Nie doczekam wiecej EM... |