Budowa własnego Custom Flipper DIY by dioda2000 - Wersja do druku +- Forum Flipperowe (https://forum.flippery.org.pl) +-- Dział: Warsztat (https://forum.flippery.org.pl/forumdisplay.php?fid=107) +--- Dział: Poradniki, pomysły, ciekawostki, renowacje stołów, mody (https://forum.flippery.org.pl/forumdisplay.php?fid=39) +--- Wątek: Budowa własnego Custom Flipper DIY by dioda2000 (/showthread.php?tid=2253) |
- dioda2000 - 04/02/2018 snowvictim napisał(a):Proszę czytać ze zrozumieniem co napisałem w pierwszym poście ;-)dioda2000 napisał(a):ARDUINO ma małą ilość wejść/wyjść - thugnigga - 04/02/2018 Też się jaram i zazdroszczę umiejętności Zdawał relacje będę czytał z wypiekami na twarzy (bułka i rogalik ) Czad i rispekt - snowvictim - 05/02/2018 dioda2000 napisał(a):snowvictim napisał(a):Proszę czytać ze zrozumieniem co napisałem w pierwszym poście ;-)dioda2000 napisał(a):ARDUINO ma małą ilość wejść/wyjść Mega za mało I/O ma? hock: - dioda2000 - 05/02/2018 snowvictim napisał(a):Mega za mało I/O ma? hock: Jak policzysz switche,lampki to już jest ponad 40 w nawet w najprostszym flipperku a mega ma tak naprawdę wejść/wyjść DIGITAL do wykorzystania tylko 52 bo 2 służą mi do komunikacji UART wejścia analogowe używam do ustawień itp. więc skromnie, a matrixa nie wykonam, ewentualnie jakby był jakiś shield I2C rozszerzający we/wy to wtedy nie byłoby problemu. Pozdr. - snowvictim - 05/02/2018 A bo myślałem, że matryca przez jakiś układ typu 74HC595, bodajże tak to chłopaki na innym forum robili. Ale nie będę nic kłapał dalej bo się na tym nie znam, temat obserwuję z zainteresowania. Trzymam kciuki! Jakbyś chciał jakąś pomoc z grafiką to pisz śmiało. - dioda2000 - 05/02/2018 snowvictim napisał(a):A bo myślałem, że matryca przez jakiś układ typu 74HC595, bodajże tak to chłopaki na innym forum robili. Ale nie będę nic kłapał dalej bo się na tym nie znam, temat obserwuję z zainteresowania. Trzymam kciuki! Jakbyś chciał jakąś pomoc z grafiką to pisz śmiało. Dzięki, jak mi zabraknie wejść/wyjść to będę prawdopodobnie przechodził na przełączniki 74HC lub użyję PCF8574N x8=64 daje to możliwość łączenia równoległego magistrali I2C pamiętając o zmianie adresu do 8 jest układ PCF8574A który ma zmieniony fabryczny adres co daje możliwość podłączenia kolejnych 8 modułów co daje nam 128 WE/WY, ale póki co na początek chcę to zrobić najprościej jak się da a to jest prototyp który będę ulepszał/rozwijał :-) - dioda2000 - 10/02/2018 Dziękuję koledze KRISZNA za flipperka FIREBALL II którego będę przywracał do życia ponieważ jest tak jak chciałem bez elektroniki i okablowania, poszukuję do niego tylko TRANSFORMATOR jeżeli ktoś ma do sprzedania proszę o info. Pozdrawiam - leszek golon - 10/02/2018 dioda2000 napisał(a):Dziękuję koledze KRISZNA za flipperka FIREBALL II którego będę przywracał do życia ponieważ jest tak jak chciałem bez elektroniki i okablowania, poszukuję do niego tylko TRANSFORMATOR jeżeli ktoś ma do sprzedania proszę o info. Jest tu ale cena? nie wiem czy ci podejdzie https://www.olx.pl/oferta/transformator-do-flipera-williams-bally-CID99-IDefhOR.html#c2c5f2b5b8 Sory chyba strzeliłem gafę. Nie zauważyłem ,że to model z96 roku.Od dawna wisi na tablicy i tak mi się zaraz skojarzył z twoim postem - dioda2000 - 10/02/2018 leszek golon napisał(a):dioda2000 napisał(a):Dziękuję koledze KRISZNA za flipperka FIREBALL II którego będę przywracał do życia ponieważ jest tak jak chciałem bez elektroniki i okablowania, poszukuję do niego tylko TRANSFORMATOR jeżeli ktoś ma do sprzedania proszę o info. Nie ma problemu, ale dziękuję za zainteresowanie, w sumie jeżeli ten transformator ma napięcia jakie potrzebuję 6,4V, 24V i 43V i wydajność prądową to w sumie też by się nadał. - dioda2000 - 13/02/2018 Dodane kolejne zdjęcia, teraz długa mozolna robota czyli układanie wiązek przewodów, moduł jest już zaprogramowany, została mi ostatnia rzecz jeśli chodzi o program czyli żarówki ale to zostawię na sam koniec gdyż chcę uruchomić maszynę a wisienkę postawię na końcu, teraz czekam na resztę podzespołów elektronicznych które idą ze wschodu :lol: - NEX - 13/02/2018 Mega ciekawy temat Masz już opracowane jakieś zasady gry? Wspominałeś o multiballu - jak będzie wyglądał? - dioda2000 - 13/02/2018 NEX napisał(a):Mega ciekawy temat Zasady gry opracowane i punktacja również ale to może opiszę później, jeżeli chodzi o multiball to trzeba umieścić kule w 2 u góry gniazda a 3 kulą trzeba trafić z lewej łapki w środkowy target i wtedy jest multiball. - NEX - 13/02/2018 dioda2000 napisał(a):jeżeli chodzi o multiball to trzeba umieścić kule w 2 u góry gniazda a 3 kulą trzeba trafić z lewej łapki w środkowy target i wtedy jest multiball.i.... co dalej? Po prostu punkty x2/x3 jak w starych maszynach czy może jakiś scenariusz na jackpota? - dioda2000 - 13/02/2018 NEX napisał(a):Na razie to tylko multiball z punktami nie można przesadzić bo wyświetlacz ma tylko 4 segmenty, chociaż zrobiłem tak że po osiągnięciu 9999 i dalej to będzie A001 (10001) B001 (20001) C001 (30001) D001 (40001) E001 (50001) i F001 (60001) max. Program będzie na bieżąco uaktualniany/modyfikowany może kiedyś użyję większego wyświetlacza i będę mógł poszarżować z punktami :mrgreen: wkrótce zamieszczę aktualny filmik z działania modułu.dioda2000 napisał(a):jeżeli chodzi o multiball to trzeba umieścić kule w 2 u góry gniazda a 3 kulą trzeba trafić z lewej łapki w środkowy target i wtedy jest multiball.i.... co dalej? - NEX - 13/02/2018 dioda2000 napisał(a):dalej to będzie A001 (10001) B001 (20001) C001 (30001) D001 (40001) E001 (50001) i F001 (60001) max. A999 to 10.999 tak? B001 to jak napisałeś 20.001. Eeee to jak będzie prezentowana na tym wyświetlaczu wartość powiedzmy 12.000? |